Jumat, 14 November 2014

Kumpulan Materi Komunikasi Data Kelas XI



KOMUNIKASI DATA

Komunikasi data adalah transmisi data elektronik melalui beberapa media (Electronic Data Interchange). Media tersebut dapat berupa media kabel atau wireless.Sistem yang memungkinkan terjadinya transmisi data disebut Jaringan Komunikasi Data. Komunikasi data juga dapat diartikan sebagai proses pengiriman dan penerimaan data dari 2 device atau lebih yang terhubung dalam 1 jaringan.


Bentuk atau ragam komunikasi data yaitu:
·         Komunikasi Suara(audio).
·         Komunikasi Gambar/Berita.
·         Komunikasi Data.
 
Teknologi komunikasi data
Yaitu teknologi yang digunakan dalam berkomunikasi data.
Contoh : komunikasi pc dengan pc dalam 1 jaringan. 

Teknologi komunikasi suara
Yaitu teknologi yang digunakan dalam komunikasi suara.
Contoh : radio, handphone , dll.

 
Komunikasi data dibagi menjadi 2 yaitu:1.Jaringan Publik (Public Network).
                                                                 2.Jaringan Pribadi (Private Network).
Jalur Komunikasi data ada 2 yaitu:1.Infrastruktur => digunakan untuk jaringan local.
                                                       2.Satelit            =>digunakan untuk jaringan luas.
Bagan komunikasi data:
Source(asal/sumber) ==>Transmitter(media pengiriman) ==>Transmission System ==> Receiver(media pengiriman)==> Destination(tujuan)
Perangkat komunikasi data:
            1.DCE(Data Communication Equipment).
               Untuk menyalurkan informasi antar lokasi.
            2.DTE(Data Terminal Equipment).
               Mengatur keluar-masuknya informasi(pemakai dan komputer).
Tugas DCCU:
1.Membentuk antarmuka /interface antara system input/output bus dan modem.
2.Mengendalikan sinyal antarmuka modem dan konversi level sinyal agar sesuai dengan
   antarmuka.   
3.Mengubah data yang akan dikirimkan menjadi serial sebaliknya.
4.Mengatur error recovery dengan mekanisme retry.
5.Melakukan konversi sandi.
6.Melakukan sinkronisasi karakter baik dengan cara start/stop maupun dengan karakter SYN.
7.Melakukan bit sinkronisasi untuk controller asinkron.
8.Melakukan pengujian kasalahan.
9.Mengendalikan prosedur dengan cara melacak karakter transmission control.
 
Contoh gambar skema DCCU

Artikel Tentang Video Jamil Azzaini




           
            Dalam videonya dijelaskan bahwa kita dalam menjalani kehidupan harus mempunyai proposal hidup. Karena masak dalam kegiatan yang sifatnya sementara, seperti peringatan HUT RI kita bingung untuk membuat proposal hidup, sedangkan untuk hidup kita sendiri kita tidak membuat proposal hidup. Padahal itu sangat penting dalam kehidupan kita karena kalau kita membuat proposal hidup, maka kehidupan kita untuk kedepannya akan lebih terarah.Jadi tidak hanya mengalir seperti air yang selalu mengikuti kemana arusnya berjalan. Jadi intinya kita kita harus bisa mengarahkan kehidupan kita kedepannya dengan cara menyusun proposal hidup kita.
            Tetapi tidak hanya membuat proposal hidup saja, kita juga membutuhkan yang namanya kelompok untuk berdiskusi atau yang biasa disebut dengan kelompok mastermind. Kelompok ini terdiri dari 5 orang atau lebih. Dalam kelompok ini kita akan mendiskusikan apa yang perlu kita pertahankan dan yang harus kita tinggalkan dalam hidup kita, supaya kita bias menjadi orang yang lebih baik dari waktuyang sebelumnya.
            Setelah mengevaluasi apa yang perlu kita pertahankan, kita harus melatih kemampun kita untukmenjadi seorang expert dengan cara terus berlatih dan berlatih untuk menjadi orang yang ahli dalam bidang kita.
            Sebenarnya inti yang ditujukan video tersebut adalah hari ini kita harus lebih baik dari kemarin dan itu berulang-ulang setiap hari.

SOAL PRAKARYA DAN KEWIRAUSAHAAN KELAS XI TKJ



SOAL PRAKARYA DAN KEWIRAUSAHAAN KELAS XI TKJ
1.      Apakah yang dimaksud dengan Kewirausahaan…
A. Upaya untuk menciptakan sesuatu
     yang baru untuk memanfaatkan   
     pelung yang dihadapi orang setiap   
     hari.
D. Upaya mendirikan took untuk menjual 
     dagangannya.
B.Upaya menciptaka sesuatu secara detail.
E. Upaya menjual barang lewat iklan.
C. Upaya menjual barang daganganya.


2.      Suatu bentuk pemikiran yang baru untuk menemukan sesuatu yang baru dengan melihat kondisi disekitar kita. Pernyataan berikut merupakan pengertian dari…
A. Kreatif
D. Ide
B. Uraian
E. Pokok Pemikiran
C. Gagasan


3.      Pengertian kreatifitas adalah...
A. Kemampuan mengembangkan ide
     yang belum ada dan menemukan cara baru  
     dalam melihat masalah dan peluang.    
D. Menciptakan sebuah model yang sudah 
     ada.
B. Kemampuan mengembangkan ide
    yang ada dan menemukan cara baru  
    dalam melihat masalah dan peluang.    
E. Membuat sesuatu yang tidak disertai ide.
C.Kemampuan mengembangkan 
    kemampuan yang tidak disertai dengan
    ide.


4.      CorelDraw merupakan program pengolah data yang berbasis…
A. Vector
D. Desain
B. Bitmap
E. Dimensi
C. Software


5.      Bagaimana cara mengexport gambar pada coreldraw…

A. Klik file à Ekxport
D. Klik altàdel
B. Klik file à Export
E. Klik 1 atau 2 kali
C. Double klik


6.      Cara untuk mengungkapkan pengetahuan atau kepercayaan bahwa suatu kejadian akan berlaku atau telah terjadi disebut..
A. Ungkapan
D. Pegetahuan
B. Step
E. Peluang
C. Langkah-langakah

    
      7.   Wirausahawan entrepreneur adalah orang yang melakukan aktivitas  
A. Berdagang
D. Jual beli
B. Pedagang kaki lima
E. Wirausaha
C. Usaha


8.      Berikut ini yang merupakan komponen bisnis adalah…
A. Perencanaan sistem, Perencanaan  
     Produksi , dan Perencanaan penjualan.
D. Perencanaan SDM, Perencanaan  
     Produksi , dan Perencanaan bunga.
B. Perencanaan SDM, Perencanaan  
     Produksi , dan Perencanaan 
     penjualan.
E. Perencanaan untung, Perencanaan  
     Produksi , dan Perencanaan penjualan.
C. Perencanaan SDM, Perencanaan  
     hasil, dan Perencanaan penjualan.


9.      Berikut ini yang termasuk software untuk desain grafis adalah…
A. CorelDraw
D. Uleat
B. Linix
E. Power Director
C. Knife


10. 



            Icon Crop diatas berfungsi untuk…
A. Mencicil objek yang tidak
    diperlukan.
D. Mengedit objek yang diperlukan.
B. Menambah objek yang tidak
    diperlukan.
E. Meembuat objek yang diperlukan.
C. Menghilangkan objek yang tidak
    diperlukan.


11. 
Icon A disamping berfungsi untuk…


 


A. Untuk Bembuat bentuk A.
D. Untuk menghapus.
B. Untuk mendrag gambar.
E. Untuk mengedit.
C. Untuk membuat tulisan.


12.  Gambar dibawah ini digunakan untuk…

A. Memberi sesuatu hal menarik.
D. Membuat bentuk bagus.
B. Memberi warna pada objek yang  
    didesain.
E. Mengedit gambar.
C. Memberi nilai unik.


13.  Orang yang menjual barang dagangannya di pinggir jalan disebut…
A. Pedagang aki 7
D. Pedagang kaki 2
B. Pedagang kaki 6
E. Pedagang kali 10
C. Pedagang kaki 5


14.  Divisi yang bertugas untuk memasarkan produk pada sebuah perusahaan disebut…
A. Marketting
D. Pedagang
B. Orang pasar
E. Asministrasi
C.Penjual


15.   Seorang marketing harus bisa melihat peluang…
A. Kegunaan
D. Pasar
B. Pacar
E. Orang
C. Bisnis


16.  Poster yang untuk dipasang di pinggir jalan disebut…

A. Baliho/Banner
D. Saliho/Banner
B. Balihon/Banner
E. Baliho/Tinner
C. Baliho/Banter


17.  Untuk memasarkan produk kita jual, selain iklan dan online kita juga membutuhkan…
A. Banner untuk dipasang di pinggir kamar
D. Baole untuk dipasang di pinggir jalan
B. Banner untuk dipasang di pinggir
     jalan
E. Baliho untuk dipasang di pinggir atap
C. Bannir untuk dipasang di pinggir jalan


18.  CorelDraw termasuk desain…
A. 2 dimesi
D. 3 imesi
B. 2 dimensi
E.  2 imesi
C. 3 dimensi


19.  Kumpulan icon-icon pada CorelDraw disebut…
A. Toolbox
D. Toolent
B. Toolbat
E. Tulnobx
C. Toolbar


20.  Pasar adalah..
A. Tempat pedagang menjual barang 
     lagangan
D. Tempat pedagang menjual barang 
     dagangan
B. Bukan tempat pedagang menjual barang 
     dagangan
E. Tempat pedagang menjal barang 
     dagangan
C. Tempat pegang menjual barang 
     dagangan


21.  Karya adalah…
A. Suatu produk yang kita buat
D. Suatu produk yang kita buat tidak jadi
B. Suatu produk yang kita tidak buat
E. Suatu produk yang  buat susah
C. Suatu sroduk yang kita buat


22.  Pemasaran yang lewar internet disebut…
A. Pemasaran onlinet
D. Pemasaran onliner
B. Pemasaran onlin
E. Pemasaran online
C. Pemasaran line


23.  Produk adalah…
A.Hasil karya yang kita buat
D. Hasil karya yang kita lihat
B. Hasil karya yang kita tidak buat
E. Hasil arya yang kita buat
C. Hasil karya yang kita tidak buat susah